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它是一个城市神秘的逃亡

iamk 都市故事 2023-10-26 11:00:01 218 0

【part1】

“你在外面玩到什么时候?就算死在[文]外面也可以,但是请不要把号码交给[章]警察!”

因为是从对面打来的电话,所以用这[来]样的力量打过来,就像自己说的那样[自],想死在外面吧。

大清早就被诅咒,普通人可能会很生[i]气,但我习惯了,如果没有那个联系[a]被警察抓住,可能还以为你醒了。

我被电话迷住了,忘了自我介绍。我[m]是IEC,在欧美被称为互动顾问的[k]一种咨询行业,听了这么多应该是很[.]好的工作,但是如果国内也能这样理[c]解的话,一直吐槽“早点死”的父亲[n]也不会生气。在国内,互动的表达方[恐]式很多,像早上一样打开门看,一张[怖]亲切的笑容在你面前然后问道:“老[鬼]师你好,你听说过吗?”

这种殷勤无礼容易与欺骗联系在一起[故],所以推销对我来说,看起来是一种[事]过于肤浅的宣传手段。

在咨询的广泛范围内,我找到了可以[文]着手的职业是游戏咨询。从开发了新[章]游戏的所有者那里听到想法和想法,[来]也就是说最初的设计师是最后的启动[自]者。

几乎没有人认为我们在做华丽的生意[i],但几乎没有人认为我们是职业玩家[a],闷在漆黑的房间里按键盘,沉迷于[m]游戏,奖金就是收入。我们都知道,[k]只有废寝忘食地接触每一款游戏,我[.]们才能真正理解玩家的需求,从市场[c]上获得开发新游戏的启示。

我不知道为什么很多人喜欢给职业定[n]高低贵贱的分类,好像说和游戏有关[恐]的都不做正业。我曾经在网上看到一[怖]条留言。哪里的上帝指责我在浪费青[鬼]春,我的父母劝我为我这样浪费时间[故]而痛心。我一次也不能理解,凭能力[事]熟能生巧地工作挣钱,没偷又没抢,[文]可惜世界上总有这些自以为是的人,[章]我毫不犹豫地删除了那条评论。

“今天诛仙2的技能工作交给14号[来],我出去预习一下。”给社长的电话[自]听起来就像是在吩咐弟弟工作,这也[i]是选择这个工作的主要原因。好的游[a]戏咨询者,在了解市场需求方面不仅[m]非常敏锐,有着高水平的经验,还开[k]发了新的游戏,成功地进入市场,完[.]成了所有的促销活动,他的地位正是[c]大师梦中的情人。

记得第一次打电话联系的时候,老板[n]只说了一句,“不是缺人,是缺人才[恐]。”。一个月后,他对我说:“一切[怖]都是你的事,根据你的事,用钱能解[鬼]决的事不是问题。”。

我不打算夸自己,但我相信任何行业[故]的老板遇到摇钱树都会豁出去,千方[事]百计挽留你。

所谓“预习”,是指开发游戏前的准[文]备工作,发传单、做问卷调查、走进[章]网吧和游戏厅,与沉迷于游戏的少年[来]们打成一片,方法有明暗。

当今时代,这些手法并不新颖,人人[自]都说做新游戏、做新市场是首要工作[i],但每年实际席卷市场的热门游戏屈[a]指可数。我之所以被社长看中,是因[m]为从预习开始的一系列行动可以无限[k]风险地取得吧。

在我的情况下,成为游戏构思的根源[.],因为现实的未解决事件很多,所以[c]新的游戏一发售,警察马上就来了,[n]本来就不能着手事件,简直就像是再[恐]现了杀人现场一样,所以会把怀疑的[怖]目光转向游戏的设计者。

参考几年前我做的第一个寻宝游戏在[鬼]2002年轰动全国文物大案,怕老[故]板看到时趁势给我找理论,给公司带[事]来不必要的麻烦。实际上,因为发生[文]了纠纷,也出入了警察,所以没办法[章]留下电话号码告诉了情况。

但是从那以后,每次出现新的游戏,[来]都有很多警察跟着我。托您的福,媒[自]体彻底跟进了,所以我省了宣传费,[i]但是知道有好处的社长,对我的逆行[a]大加赞赏。这样的预见,就像以身作[m]剑,据说奉献和牺牲的精神很棒。但[k]是我心里知道,人在得到什么的同时[.],一定要失去什么。

新的标题还没有确定,但设定参考了[c]两年前画廊谋杀案。要想在有限的时[n]间内获得足够数量的画,这将是一款[恐]要求一定程度的艺术鉴赏力的高难度[怖]游戏。

玩家会在最短的时间内选择合适的武[鬼]器,一个接一个地杀死画廊里的人。[故]他们站在画廊的各个角落和面板后面[事]。一旦你看到玩家的脸,在下一个环[文]节之前要求杀人移动。

完成大致的框架后,我们出发预习。[章]“言成蹊画廊”,看到一夜血染的两[来]年前画廊,换了名字重新开张,我不[自]知道想到了什么。

【part2】

位于艺术街的尽头,有高低差,看起[i]来像是改变地形漂浮在土上的画廊的[a]大胆设计是天才的想法,也许是被那[m]个景象所吸引而做成了游戏。看着狭[k]窄的拐角和入口狭窄的缝隙,想起了[.]犯人在只有一个出入口的这个画廊里[c]杀了所有人,从那个不可能的缝隙中[n]逃跑的新闻。

凶恶事件虽然残酷,但物是人非,把[恐]所有的情景都编入游戏是完美的。

听说新旧交替,现在的老板买了之后[怖]房间布局也没有变化,但是警察查了[鬼]各个角落,我觉得哪里有盲点。现实[故]中破案不同于警察的电影,都是在高[事]科技下呈现原形,然后天网恢恢疏而[文]不漏。当然不是在搜查,只要在游戏[章]中找到有价值的场面就可以了。

画廊老板陈友贵亲切地接待我,问我[来]是来找什嚒作品的,但我担心单刀直[自]入地提出画廊模特也不愿意。没出什[i]嚒事,我不想再次沉入那件事的漩涡[a]中,于是试探了一下,碰巧看到了几[m]个主厅的画,假装感兴趣,说:“这[k]里没什嚒变化,陈经理很尊敬周先生[.]。”。

周先生是画廊前的经营者,人望很高[c],但是在两年前的杀人事件中和工作[n]人员一起死了。突然提起小周,陈友[恐]贵就会明白我的来意。

“周经理是我们业内人士的角色模特[怖],一心搞艺术,快退休了就遇到麻烦[鬼]了。”陈友贵面带愁容。我以为生意[故]人很淡定,但好像也不是。

“这么久了,陈经理也别太难过了,[事]我很敬佩陈经理,据我所知,当时这[文]里死的人太多了,画廊都变了,谁也[章]不愿意承担,政府险些接管这栋楼。[来]

“我一开始就入行的是周经理,跟他[自]进货发货,联系画家买主,他走了,[i]难道他的心血也不能浪费,顶替他管[a]好画廊是理所当然的,太离奇的案子[m],凶手是不是仇敌,至今仍在逃。”[k]于是,买家问起原来画廊的名字也拿[.]不出手。陈友贵递给我一张名片,我[c]知道合作是值得期待的,他提出的条[n]件是我让老板自己和他谈判。

名片背面“言成蹊画廊”下面有8个[恐]小字——“桃李不言下自成蹊”,这[怖]个名字似乎是他的文化卖点。我笑着[鬼]说:“好像是德育老师。”。

陈友贵的助手说有客人来看他,但他[故]也没打招呼,就随便看了看。这里的[事]布局真的和几年前一样,除了不时更[文]新的低成本画作,我连闭上眼睛都在[章]哪里转弯,在哪里的角落安装摄像头[来],在这个摄像头监控的范围里有几幅[自]值钱的名画,都和以前一样。

从入口一直延伸到里面的两个主要展[i]厅,这部分空间都是半层高,非常宽[a]敞,没有排队进入展厅的客人几乎都[m]聚集在这里喝茶等候。但到了两个展[k]厅之间,突然开始大转弯,通道内弯[.]弯曲曲,持续降低地面高度和灯光亮[c]度,让顾客置身于上个世纪摇摇欲坠[n]的曲折小巷。我听说这是北京人周经[恐]理自己设计的,可以瞬间进入艺术欣[怖]赏的环境氛围,与地下空间有直接的[鬼]视觉交流。

现在看来,从某种程度上说,这无疑[故]给了凶手一个机会,促成了当年的血[事]案。死者是画廊的一名员工,在向前[文]一位顾客介绍作品后,准备在弯道迎[章]接下一位顾客,当他们不在时,两位[来]顾客以为他们走到了另一边。最后发[自]现全体工作人员的遗体挂在大厅的天[i]花板上,尸体继续滴血,但凶手从混[a]乱的人群中逃走了。

我沿着展厅的小胡同走了一圈,然后[m]用环状设计回到了正厅。正厅和小胡[k]同路没有摄像头。我抬头看了看天花[.]板,虽然装修过,但一闭上眼睛就可[c]以想象出这些人凶猛的脸和突出的眼[n]球,空气中有一股血腥,可以看出在[恐]这里工作的员工压力之大。陈先生之[怖]前跟我说过,他们下班早,怕天黑,[鬼]会看到不干净的东西。

回来后我迅速整理了头脑中的想法和[故]灵感。游戏卖点依然是真实的血腥,[事]《现实案例》已经为我打造了公司特[文]色,但这次在没有摄像头的区域,警[章]察也会进一步强化杀人后的场景,比[来]如无法复原的运尸路线。因为越是盲[自]点,越有发挥的余地。

没人知道凶手是如何控制进入展厅的[i]顾客数量的,下一个顾客进来的时候[a],他杀死了各个位置的员工躲着大家[m]把他们送到大厅,所以关于这一点,[k]他根据自己的推测给出了不同的作案[.]图引导玩家自己选择路线。这与传统[c]游戏中只有既定路线不同,除非有固[n]定的结局,否则游戏对不同玩家来说[恐]获得的体验也会不同。

游戏的操作时间和现实世界的行动时[怖]间有一定的比例,也给人一种逻辑概[鬼]念,就像我们在素描时,根据比例缩[故]小实物一样。时间是无形的,但同样[事]的比例也没关系。

这个逻辑的意思是,如果游戏时间和[文]现实时间的比例是适当的,最好的玩[章]家,当他杀死所有员工,成功逃离那[来]个缝隙时,把他的时间换算成现实时[自]间,在案件给定的时间里,他已经破[i]案你应该能发现你完成了警察无法解[a]决的难题。

我不会调查这个案子的。只是对于为老板卖命,然后实现自己价值的IEC来说,这是死者最好的朋友不抵制这款游戏的唯一方法。

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他们可能也会积极参与游戏,以便了[m]解更多真相。他们将成为我的游戏宣[k]传员。

【part3】

“林寻,这部《画廊奇谈》很不错,[.]请马上开始宣传,我会多派些人手给[c]你,不让同行抢先一步,等游戏上市[n]的时候,我们再走出周边,一定会红[恐]的!你的工资还会涨的!”电话那头[怖]是老板嘿嘿地笑的声音,我好像看到[鬼]他的肥肉随着这个节奏在发抖。

其实我没有见过他。肥头大耳是我对[故]所有老板的印象。公司的员工我也没[事]见过。我在玩游戏的时候被老板发现[文]了,同时加入了进来的玩家和小组和[章]论坛。后来老板开始在线分配工作和[来]任务。

我们的真实姓名只有老板知道。他付[自]钱给我们的银行卡,所以同事之间只[i]叫数字代号。代号是游戏的排名,排[a]名越靠后,地位也越低。做的都是些[m]小怪物升级的小事。这个时期的工资[k]不用说买装备,连饭都买不起,只能[.]饿着肚子玩游戏。

我在公司,代号逐渐从两位数变成一[c]位数。在这期间辛苦的事情只有自己[n]知道。但这也让我养成了习惯。那是[恐]每个月的第一天,看到新的代号表和[怖]分配的游戏角色,而不是我上了几级[鬼],而是先找到最后一页,因为它可以[故]让我看到公司的规模。

我习惯了解身边的人和事。如果公司[事]的规模没有逐步扩大,留在一个没有[文]成长潜力的公司才是真正浪费的青春[章],我要让自己时刻清醒。

这一天像往常一样打开号码表,最后[来]一个号码是“17”。然后我顺便打[自]开电视,每天的这个时间,在电视里[i]滚动播放新闻,平时自己的休息时间[a]极少,我只能用这种方式迅速了解本[m]市的重大事件。

我看了一下闪出来的字幕,马上按下[k]遥控器盯着看。

“现实中的杀人犯会出现在以自己案[.]例为原型的游戏中反复作恶吗?网络[c]时代的游戏是还原了真实,还是提供[n]了新的犯罪手段?请关注今晚8点半[恐]台晚间新闻。”。我不得不开始佩服[怖]老板的行动能力。一切还在开始阶段[鬼],他先放风声。他确实具备了商人的[故]优秀品质、唯利是图。

我感到不满的是,我没有在电话里说[事]他会这嚒快公开这次新游戏。这时,[文]这种行为就像把大蛋糕分给同行一样[章],极其愚蠢,但老板怎么办,作为下[来]属我知道自己没有资格干涉或抱怨。[自]

惊人的事情还在继续,晚上8点半我[i]准时锁定频道,等待消息。

没想到镜头却切换到了“言成蹊”,陈友贵眯着眼睛对着镜头侃侃而谈艺术和商业的衔接点,看着他的嘴一张一合,我只听?

游戏老板画廊
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